// .txt

beginzonescript;

variables;

short crime_tolerance = 200;
short last_abil;
short i;
short set_ter = 0;

body;

beginstate INIT_STATE;

//	set_name(,"");

	add_range_to_group(12,18,1);
	add_range_to_group(19,24,2);
	set_aggression(1001,8);
	set_aggression(1002,8);
	set_level(1001,24);
	set_level(1002,24);
	
	add_range_to_group(25,29,3);
	set_aggression(1003,8);

	set_name(29,"Spraying Clawbug");
	set_boss_level(29,1);
	
	add_range_to_group(30,34,4);
	set_aggression(1004,8);
	set_level(1004,24);
	
	add_range_to_group(35,39,5);
	set_aggression(1005,8);
	set_level(1005,24);

	set_aggression(40,8);
	set_aggression(41,8);
	
	set_name(44,"Clawbug Hivemother");
	set_boss_level(44,2);
	set_new_abil(44,12);
	
	//if (get_sdf() > 0) {
		//make_zone_hostile();
		//}

	if (gf(57,29) > 0)
		set_terrain(53,33,0);
	
	last_abil = get_current_tick();
	
	set_crime_tolerance(crime_tolerance);
	break;

beginstate EXIT_STATE;

break;

beginstate START_STATE;
	if ((gf(50,5) > 0) && (set_ter == 0)) {
		set_ter = 1;
		
		set_floor(22,44,49);
		set_floor(22,45,49);
		set_floor(22,46,49);
		set_floor(22,47,49);
		set_floor(22,48,49);
		set_floor(22,49,49);
		set_floor(22,50,49);
		set_floor(22,51,49);
		set_floor(22,52,49);
		set_floor(22,53,49);
		set_floor(22,54,49);
		
		set_terrain(22,44,94);
		set_terrain(22,45,94);
		set_terrain(22,46,94);
		set_terrain(22,47,94);
		set_terrain(22,48,94);
		set_terrain(22,49,94);
		set_terrain(22,50,94);
		set_terrain(22,51,94);
		set_terrain(22,52,94);
		set_terrain(22,53,94);
		set_terrain(22,54,94);
		
		set_terrain(21,44,98);
		set_terrain(21,45,98);
		set_terrain(21,46,98);
		set_terrain(21,47,98);
		set_terrain(21,48,98);
		set_terrain(21,49,98);
		set_terrain(21,50,98);
		set_terrain(21,51,98);
		set_terrain(21,52,98);
		set_terrain(21,53,98);
		set_terrain(21,54,98);
	
		set_terrain(23,44,97);
		set_terrain(23,45,97);
		set_terrain(23,46,97);
		set_terrain(23,47,97);
		set_terrain(23,48,97);
		set_terrain(23,49,97);
		set_terrain(23,50,97);
		set_terrain(23,51,97);
		set_terrain(23,52,97);
		set_terrain(23,53,97);
		set_terrain(23,54,97);
		}
		
	// clear zone?
	if ((zone_clear(ME) == FALSE) && (get_flag(50,7) > 9)) {
		print_str_color("You have killed a lot of the clawbugs watching the road.",2);
		print_str_color("  It will be far safer to travel through this area.",2);
		clear_zone(ME);	
		}
		
	//if ((get_crime_level() >= crime_tolerance) && (get_sdf(,) == 0)) {
	//	make_zone_hostile();
	//	set_flag(,,1);
	//	}

	// if (gf(,) == 0) {
	//	if (get_ran(1,0,100) < 10)
	//		give_char_text_bubble(,"");
	//	}
	
	//if (((is_combat()) && (tick_difference(last_abil,get_current_tick()) > 0)) || ((is_group()) && (tick_difference(last_abil,get_current_tick()) > 5))) {
	//	last_abil = get_current_tick();
	//	}
break;

//beginstate 10;
//break;

//	print_str("");
//	set_terrain_string_range(".",3);
//	set_terrain_string_range("The sign says - .",3);
